3D LiveLab: Bandbreedte 3DTV experimenteel

3D TV

Multimediabedrijf DutchView en 3DNL, een platform voor de stimulering van 3D in Nederland, zijn een expertisecentrum gestart. Het 3D LiveLab is een ontmoetingsplek waar fabrikanten, producenten, omroepen, zenders en distributeurs samenwerken. GlasVezel.nu stelde de vraag: hoeveel bandbreedte is er nodig voor 3D?

Het 3D LiveLab is een plaats om kennis te delen, ontwikkelingen te tonen en ook om te testen. Dit alles is er met het doel Nederland op de kaart te zetten als kenniscentrum voor 3D-televisie.

Met de opmars van 3D-tv's, 3D Bluray-spelers en 3D-brillen wereldwijd lijkt de vraag voor diensten gerechtvaardigd. GlasVezel.nu vroeg Monique van Dusseldorp van 3DNL eerst naar de dienstenkant van het platform en haar visie over 3D-tv. 

Visie

Of 3D LiveLab ontwikkelde diensten commercieel gaat exploiteren weet van Dusseldorp nog niet. "We onderzoeken waar de interesse vanuit de consument zit, maar eerst faciliteren we de wensen van de leden van het platform. We houden ons daarom eerst bezig met het uitwisselen van informatie."

Van Dusseldorp heeft een duidelijke visie over 3D. "3D is de toekomst. Onze partners zien het en wij zien het. We merken ook dat 3D-toepassingen bij evenementen groeien. Consumenten hebben het nog niet echt door, maar onderzoeksbureau GfK voorspelt dat over 2 à 3 jaar éénderde van de huishoudens in Nederland 3D-tv heeft. Het zal in ieder geval niet zo langzaam gaan als met de introductie van HD-televisie." In een video-interview op Idealize.nl stelt Van Dusseldorp dat Nederland de kar van 3D film en video kan trekken.

Bandbreedte

Wat daadwerkelijk er toe doet is de bandbreedte voor 3D. Hoeveel is er eigenlijk nodig? Feit is dat dat nog niet zeker is. EE Times India suggereert dat er maar liefst acht keer zo veel bandbreedte voor 3D nodig is dan bij HD-TV. Voor HD-TV is afhankelijk van de compressie ongeveer tussen de 8 en 24 Mbit nodig. Een korte som leert ons dat je dan maximaal 192 Mbit nodig hebt. Met meerdere televisies in huis wordt dit een lastige zaak, zelfs als je in Zeewolde woont. Toch is in plaatsen met glasvezel naar het huis, zoals in Zeewolde het geval is, de bandbreedte relatief snel op te schalen. Van Dusseldorp gaf aan dat de kabelaars op dit moment genoeg bandbreedte leverden voor tests met 3D. De vraag is echter of het signaal dan niet gecomprimeerd wordt en of de kabel in de toekomst 3D-televisie aan kan. Nico Roest van het bedrijf DutchView geeft aan dat 3D televisie nog een in een te experimentele fase staat om daar op kort termijn al een concreet antwoord op te kunnen geven. "Zelfs voor HD televisie is nu nog geen standaard. De Nederlandse omroepen zenden nog in diverse formaten uit, dus laat staan bij 3D." "Een 3D camera neemt 1,2 Gigabit per laag op, en er zijn twee lagen nodig. Ongecomprimeerd blijf je zelfs bij een goede bekabelde infrastuctuur met knelpunten in de hardware zitten. We experimenteren nu dan ook met meerdere compressie technieken." Aldus Roest.

Glasvezel

GlasVezel.nu vroeg zich af of waarom Ziggo en Astra betrokken zijn, en
juist glasvezelpartijen ontbreken als je over dergelijk nieuwe
ontwikkelingen praat waarbij bandbreedte een vraagstuk speelt. Roest
antwoord: "We zijn met een aantal partners gestart waaronder Ziggo en
Astra, nu Livelab bekendheid vergt krijgen we steeds meer aanvragen en
staan open voor nieuwe partijen om mee te testen."

Ook van Dusseldorp bevestigd dit: "Voor glasvezelproviders is er alle ruimte om toe te treden tot 3D LiveLab". Voorlopig zijn het vooral de kabelaars UPC en Ziggo die toe zijn getreden tot het platform. Voor een 3D-ervaring via glasvezel is het nog eventjes wachten. Bert Meijerink van Glashart Media geeft aan dat 3D al op alle HD-decoders  getest is. Content blijft echter een probleem: "Het is moeilijk om daar de rechten voor te regelen. Maar daar wordt aan gewerkt."

In september bezoekt GlasVezel.nu de grootste Europese consumenten elektronica beurs IFA en zal dan verder onderzoek verrichten naar de toekomst van 3D en mogelijkheden op het glasvezelnetwerk. Op de IFA zal veel aandacht zijn voor 3DTV waaronder door het Duitse 3D-HD-TV platform.

Toch opvallend hoe bronnen elkaar tegen spreken. In mijn ogen is de factor 8 totaal uit de lucht gegrepen.

Met het 'vastleggen' van de BluRay 3D standaard is steeds gezegd dat voor full 1080p 3d beelden maar 40% extra ruimte nodig is op de disk. Doordat er grote overeenkomsten zitten tussen de beelden voor links en rechts is het eenvoudig voor compressiealgoritmes om een dergelijke ratio te halen.

Daarnaast is het op dit moment al mogelijk om met de zogenaamde side-by-side 3d uitzendingen de huidige bandbreedte te gebruiken. Hierbij lever je wel 50% aan resolutie per oog in; 1920x1080i wordt dan 960x1080i per oog.

Een veel accuratere beschrijving zou dus zijn dat de capaciteits toename 0 tot +-50% is afhankelijk van de gebruikte techniek.

Nieuwe reactie inzenden

De inhoud van dit veld is privé en zal niet openbaar worden gemaakt.
  • Adressen van webpagina's en e-mailadressen worden automatisch naar links omgezet.
  • Toegestane HTML-tags: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <br> <p> <img> <h2> <b>
  • Regels en paragrafen worden automatisch gesplitst.

Meer informatie over formaatmogelijkheden

CAPTCHA
Deze vraag is nodig om te testen of u een persoon of computer bent, dit om spam via geautomatisseerde systemen die webformulieren invullen te voorkomen.
Image CAPTCHA
Copy the characters (respecting upper/lower case) from the image.